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Weltkarte: | Planet: | Erde | Jahr: | 3357 | Bevölkerung: | 185.381 | Startplätze: | 704 | verschiedene Typen: | Terrains: | 43 | Gebäude: | 412 | Rohstoffe: | 300 | Bodenschätze: | 20 | Einheitenmodule: | 122 |
| | Browseranteile im Spiel: | 43,38% | | 22,81% | | 19,54% | | 8,06% | | 2,93% | | 2,15% | | 0,59% | | 0,15% | | 0,15% | | 0,10% | | 0,05% | | 0,05% | | 0,05% | |
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16.09.24 | Hallo zusammen,
ich bin nach langer Abwesenheit zurück und muss feststellen, das hier alles mehr oder weniger Tot ist. Ich sehe noch 4-5 Spieler, welche noch am Anfang stehen, bzw. neu angefangen haben.
Habt ihr Interesse an eine neue Karte und ein paar Veränderungen?
Verändern kann ich alles was der Editor hergibt. Terrains, Gebäude, Rohstoffe, Waffen usw.
Auf letzt genanntes wird ich gern verzichten, bzw stark reduzieren. Ohne funktionsfähigen Kampf brauchts auch keine 1000 verschiedenen Einheiten.
Ohne Militär finde ich Expansion ungünstig.
Meine Idee währe die Anzahl der verschiedenen Terrains zu reduzieren, damit es für jedes einzelne Terrain mehr Möglichkeiten gibt.
Ich würde VZ gern in ein Aufbauspiel verwandeln in dem jeder Spieler seine Stadt führt. An stelle von Allianzen könnte man sich einem Land anschließen, bzw. gründen.
Hauptaugenmerk ist nochmal mehr der Handel.
Für den Start, sehr lange oder gar für immer, soll jeder nur die eine Stadt besitzen.
Vorstellen könnte ich mir zusätzlich, das man die 4 Nachbarfelder zu Vororten seiner Stadt machen kann.
Dort gibt es dann wenig oder keine Stadtfelder und sollen die Landwirtschaft oder Forstwirtschaft der Stadt darstellen.
In der Stadt sollen die Ausbauten billiger werden, damit man schneller zu Stadtfelder bekommt und damit auch z.B. schneller Techen kann.
Ebenfalls bin ich für endlos Wasser. Auf und Abwerten sollen Geschichte sein.
so. nun ihr.
posted by Michael | 13.05.19 | Endlich erwachsen, heute vor 18 Jahren ging die Verbrannte Zone online.
posted by Admin |
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